miércoles, 26 de marzo de 2014


Esta semana tratamos un tema muy esperado por nuestro compañero Juanma, los juegos de infiltración, y más en concreto la saga Metal Gear.

Hacemo s un repaso por sagas como Hitman, Splinter Cell o Syphone Filter, para terminar con unas pinceladas sobre el Metal Gear V: Ground Zeroes y debatiendo sobre qué nos parece que saquen un prólogo a ese precio.

Recordad que también podéis ver el streaming del programa en nuestro canal de YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=5U0EW1-TIh0

Esta semana nos visita de nuevo Adrían Ripoll, de Hoth Factory.

Los espías de esta semana son:
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- Carlos Torres "Rode" (@rodeatope)
- Juanma Ruiz (@Juanma_Ruiz)
- Mónica Palomar "Monikitika" (@monikitika)
- Daniel Serrano "Dage" (@Dage69Parrets)
- Rafa García (@RafaGarVas)
- Adrián Ripoll (@SrSolid)

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Gracias por escucharnos.


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martes, 25 de marzo de 2014

ANÁLISIS: Viví en los 80

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Frank Sánchez
Distribuidora: App Store
Plataforma(s):  iOS
Categoría: Entretenimiento

En este primer análisis de una aplicación para móviles, quiero hablar de un juego formato trivial que ha despertado muchos recuerdos de mi infancia. Se trata de Viví en los 80, una aplicación en la que te van mostrando imágenes de algo típico de esa gran década, y tú tienes que escoger una de las 4 opciones que te muestran abajo, de forma parecia a Quién quiere ser millonario.

Dispones de 5 vidas para responder el mayor número de imágenes posibles en el menor tiempo, y tu progreso se guardará tanto en tu dispositivo como en la base de datos de la aplicación. Cuando superes tu récord podrás compartirlo en Facebook, Twitter, email y WhatsApp, y verás tu progreso en la lista mundial de jugadores. En este ránking te verás reflejado en qué posición estás, con los que tienes por arriba y por abajo, pero también podrás ver el top 10, los mejores en todo el planeta. Para ello tendrás que registrarte, pudiendo elegir apodo, eso que tanto nos gusta en redes sociales.


Entre las imágenes que podemos ver hay tanto músicos como dibujos animados, series de TV, películas, juguetes, golosinas, elementos típicos de esa época, vamos, te puedes encontrar cualquier cosa, como por ejemplo la foto de Jordi Hurtado (que tiene la misma cara que ahora) con una anécdota graciosa, entre las opciones de respuesta pone "Dorian Gray" (qué crack el Frank Sánchez). Seguro que si te fijas encontrarás más cosas de este tipo. Aunque en ocasiones intentará pillarte y hacerte equivocar. Por ejemplo, yo caí en la de Chicho Terremoto, que al intentar hacerlo deprisa seleccioné la opción "Chicho", cuando estaba el nombre completo.


Además, el creador de la aplicación regala un iPhone 5S mediante sorteo entre los 100 primeros, aunque todavía desconozco la fecha en la que finaliza el concurso, pero es un motivo más para meterle caña a este juego tan entretenido.

Os propongo un reto, que os descarguéis la aplicación y de aquí a una semana comparemos nuestros récords a ver quién es el mejor.


viernes, 21 de marzo de 2014

FICHA TÉCNICA
Desarrolladora: LEVEL-5, Studio Ghibli
Distribuidora: BANDAI NAMCO
Compositor: Joe Hishashi
Motor: Havok (fisicas)
Plataforma(s):  PlayStation 3 (Nintendo DS)
Fecha(s) de lanzamiento: 1 de febrero de 2013
Modos de juego: Un jugador
PEGI: 12






Lo primero que te viene a la mente tras la primera hora de jugar al Ni no Kuni es que vuelves a estar ante un J-RPG en el que se aprecian los mimbres de la vieja escuela pero en el a la vez se observa una vuelta de tuerca con los avances habidos en el género hasta finales de la generación pasada. Y es que Ni No Kuni pone un broche de oro al rol de la pasada generación.


Visualmente ayuda y mucho el estilo inconfundible del estudio de animación Ghibli (autores de clásicos de la animación como El viaje de Chihiro, La princesa Mononoke o Mi vecino Totoro) y es que Ni No Kuni parece en muchos momentos ser más otra película del elenco de obras de arte firmados por Miyazaki que un videojuego, aunque en ciertos momentos los escenarios parecen algo vacíos y faltos de detalle puntualmente, que eso sí, no desmerece el aspecto visual .  

El título plantea la trillada historia del héroe por accidente, Oliver un niño de Motorville que ha de salvar el destino del mundo de las garras del villano Shadar con la ayuda de sus amigos, la magia y los únimos (seres que lucharán por tus personajes). Pero esta vez se adereza con un aliciente de coleccionismo de únimos, un gran trasfondo con el rico universo creado y multitud de opciones de crafteo de tus propios objetos de curación, armas, armaduras y accesorios con los elementos que vayamos obteniendo tras combates, robarles a los enemigos, o extraer de puntos del mapamundi.


El juego además de la historia principal, incluye multitud de misiones secundarias en las que ayudarás a los PNJ para conseguir desarrollar habilidades que te ayuden a avanzar en la trama. Y por si fuera poco, existen un tipo de misiones llamadas cacerías en las que haremos frente a enemigos especiales más duros que los rivales que encontraremos por el mapamundi.

Porque este es otro de los puntos a destacar. Cuando ya parecía haber quedado obsoleta la exploración mediante mapamundi del mundo en los JRPG, LEVEL-5 vuelve a recordarnos lo divertido que puede ser explorar sin ataduras nuestro entorno. Vuelven a aparecer los típicos “vehículos” que nos harán esta tarea más llevadera.


La dificultad no es demasiado elevada, algo típico en estos juegos, si bien tiene momentos de picos de dificultad que puede hacer necesario tener que subir niveles a los personajes para seguir progresando. Además no faltará algún enemigo especial que exigirá al máximo al jugador. 

El sistema de combate, deja atrás los turnos de otras famosas sagas e implementa un sistema dinámico, activo en el que el jugador deberá permanecer atento para dar las órdenes precisas en cada instante para poder defenderse y atacar según los movimientos y ataques que utilicen los enemigos.

No podemos pasar por alto la fabulosa banda sonora del juego, firmada como no podía ser de otra manera por Joe Hisashi,  compositor habitual de las películas del estudio Ghibli y que nos dejará piezas para el recuerdo (además de un memorable fanfare cuando acaba cada combate).

A la postre, un título que deja  muchas horas de diversión y que solo se ve empañado en ciertos momentos donde se abusa del tono infantiloide y puntos en los que la historia principal cojea a la hora de introducir eventos y personajes. Pero en definitiva, ningún amante del género JRPG debería quedarse sin probarlo.


miércoles, 19 de marzo de 2014

GAMELX FM 2x22 - Yo Soy Tu Padre


Esta semana, con motivo de la festividad de San José, hemos querido rendir homenaje a esas figuras paternas que, o bien nos iniciaron en el mundillo de los videojuegos, o bien nos apoyaron regalándonos consolas, juegos u ordenadores.

Hemos contado con la visita de Carlos Torres, el padre de nuestro Rode, y también nos ha dejado comentarios el padre de Monikitika.

En la primera parte del programa hemos recuperado la sección "Estamos Jugando", que ya hacía algunas semanas que no la teníamos, y después del temzo de Cadillacs & Dinosaurs hemos hablado de experiencias con nuestros padres, juegos a los que ellos jugaban y muchas cosas más.

Han participado:
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- Carlos Torres "Rode" (@rodeatope)
- Juanma Ruiz (@Juanma_Ruiz)
- Mónica Palomar "Monikitika" (@monikitika)
- Daniel Serrano "Dage" (@Dage69Parrets)
- Rafa García (@RafaGarVas)

Recordad que podéis dejarnos comentarios en ivoox y sobretodo en iTunes, para ayudarnos a difundir el podcast.

Gracias por escucharnos.

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=bTRXK5Fw114


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viernes, 14 de marzo de 2014

[SORTEO] 2 entradas para el Salón del Manga de Alicante


Desde la organización del IV Salón del Manga de Alicante nos han facilitado 2 entradas para que nuestros oyentes disfruten de un día en el evento de la ciudad alicantina que se celebra, como cada año, en la IFA (Institucion Ferial Alicantina).
Para participar tenéis dos opciones: Facebook y Twitter:

  1. Facebook: Tenéis que dar a 'Me Gusta' y compartir este enlace.
  2. Twitter: Debéis publicar el siguiente Tweet:
En @GAMELX sortean 2 entradas de 1 día para el IV Salón del Manga de Alicante. Tu también puedes participar en 
http://asociacion-gamelx.blogspot.com.es/2014/03/sorteo-2-entradas-para-el-salon-del.html
Por cada acción tendréis una participación, por lo que podréis acumular un máximo de 2 participaciones por persona. El premio consiste en 2 entradas para el ganador, para que pueda asistir acompañado de un amigo, familiar o pareja.

El plazo finaliza el 30 de Marzo a las 23:59 horas. El sorteo se realizará a través de la Web: www.random.org
Dicho sorteo se realizará el día 1 de abril y lo anunciaremos en nuestro programa de ese día.

Podréis conocer al equipo de GAMELX en el Salón del Manga ya que iremos a cubrir el evento, al que dedicaremos un programa tras su celebración.

jueves, 13 de marzo de 2014

The Last Of Us arrasa en los premios BAFTA


Anoche se entregaron los premios BAFTA, los premios de la Academia Británica de Cine y Televisión, en los cuales otorgan también premios a los mejores videojuegos del año.
El título de Naughty Dog ha sido el más galardonado, incluyéndose como mejor juego del año, el premio más valioso.


Veamos la lista completa de premiados:
Acción & Aventura
Assassin’s Creed 4: Black Flag
BADLAND
Grand Theft Auto V
The Last of Us 
LEGO Marvel Super Heroes
Tomb Raider


Logro artístico
Beyond: Two Souls
BioShock Infinite
DEVICE 6
The Last of Us
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Tearaway

Mejor sonido
Battlefield 4
BioShock Infinite
DEVICE 6
Grand Theft Auto V
The Last of Us 
Tomb Raider


Mejor videojuego
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Papers, Please
Super Mario 3D World
Tearaway
Mejor juego británico
DmC Devil May Cry
Grand Theft Auto V
Gunpoint
LEGO Marvel Super Heroes
The Room Two
Tearaway
Mejor Debut
BADLAND
Castles in the Sky
Gone Home
Gunpoint
Remember Me
The Stanley Parable
Mejor juego familiar
Animal Crossing: New Leaf
Brothers: A Tale of Two Sons
Rayman Legends
Skylanders Swap Force
Super Mario 3D World
Tearaway


Mejor diseño
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Papers, Please
Tearaway
Tomb Raider

Innovador
Brothers: A Tale of Two Sons
Grand Theft Auto V
Papers, Please
The Stanley Parable
Tearaway
Year Walk
Móviles y portátiles
BADLAND
DEVICE 6
Plants vs. Zombies 2
Ridiculous Fishing
The Room Two
Tearaway


Multijugador
Battlefield 4
DOTA 2
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Super Mario 3D World
World of Tanks


Música más original
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Beyond: Two Souls
BioShock Infinite
The Last of Us
Super Mario 3D World
Tearaway
Interpretación
Ashley Johnson (Ellie) – The Last of Us
Courtnee Draper (Elizabeth) – BioShock Infinite
Ellen Page (Jodie) – Beyond: Two Souls
Kevan Brighting (The Narrator) – The Stanley Parable
Steven Ogg (Trevor Phillips) – Grand Theft Auto V
Troy Baker (Joel) – The Last of Us
Mejor juego deportivo
F1 2013
FIFA 14
Football Manager 2014
Forza Motorsport 5
GRID 2
NBA 2K14
Mejor historia
Brothers: A Tale of Two Sons
Gone Home
Grand Theft Auto V
The Last of Us 
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
The Stanley Parable


Estrategia & Simulación
Civilization V: Brave New World
Democracy 3
Forza Motorsport 5
Papers, Please
Surgeon Simulator 2013
XCOM: Enemy Within
Premio BAFTA Ones to Watch en asociación con Dare to Be Digital
Project Heera: Diamond Heist
Chinchkar Tanmay Subhash, Shastry Neeraj Pramod, Dhongde Shashank Sunil, Dave Dhruv Prakashchandra, Shriram Srinivasan
(Mazhlele)
Size DOES Matter
Mattis Delerud, Silje Dahl, Lars Andersen, Trond Fasteraune, Nick La Rooy
(Team DOS)

The Unknown
Chenying Wan, Qiwei Feng, Luyue Zhang, Zhaoxuan Li, Neil Cullen
(iKnow)
Premio BAFTA Fellowship
Rockstar Games
Fuente: TuPS4.com

GAMELX FM 2x21 - Dos rombos ♦♦


Esta semana es especial. Con motivo de nuestro programa nº 69 hemos hecho un repaso de algunos juegos eróticos, acompañado de un debate sobre si es necesario el erotismo en los videojuegos o si en cambio es un añadido superfluo.
Durante el debate pusimos como ejemplo algunos juegos muy conocidos que incluyen escenas eróticas o subidas de tono, como Assassin's Creed, Tomb Raider, Beyond Two Souls, God of War, Mass Effect, Larry y algunos más.

Han participado:
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- Carlos Torres "Rode" (@rodeatope)
- Juanma Ruiz (@Juanma_Ruiz)
- Mónica Palomar "Monikitika" (@monikitika)
- Daniel Serrano "Dage" (@Dage69Parrets)
- Rafa García "Rompe Raf" (@RafaGarVas)

También hemos tenido visitas esta semana. Han repetido los compañeros de Hoth Factory (@HothFactory):
- Adrián Ripoll (@SrSolid)
- Kori (@Korii116)

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lunes, 10 de marzo de 2014


Valencia, 3 de Marzo 2006, Yanim Studio lanza la campaña en Kickstarter para recoger fondos para terminar de desarrollar nuestro juego “Red Goddess”

RED GODDESS es un juego de acción / aventura, desarrollado en un entorno 2,5D.

Su personaje principal DIVINE es una diosa adolescente que esta enferma, si no consigue su objetivo morirá pronto. Su mente es perseguida por criaturas horribles de su vida pasada . Algo o alguien que ella no recuerda la está matando desde su infancia. Ella decide visitar el planeta de su subconsciente, donde todos sus recuerdos están ocultos.

En el interior de su mente, dentro del planeta, descubrirá sus recuerdos ocultos, pensamientos y , tal vez a ella misma…

Para activar diferentes poderes especiales, el jugador controlara las emociones del personaje principal, personificadas en CHILL (miedo) y FURY (ira), los personajes en los que se puede desdoblar Divine.


El jugador puede conseguir el objetivo con otras herramientas de juego como la posesión: entrando en la mente de los enemigos, accederemos a otras zonas de juego, para recuperar otros recuerdos.

El jugador puede dividir el personaje en dos mitades, separadas, pero dependientes una de otra, un personaje se convertira en bola y solo podrán utilizarse los poderes del otro personaje.

El equipo de Yanim Studio, está liderado por Yannick Puig , creador de muchos cortos en 3D y videos musicales. Su obra más conocida es, probablemente “I LIVED ON THE MOON”.


Yanim Studio, esta trabajando desde hace casi una decada en su sede en Valencia y con el equipo formado por: Jordi, Ismael, Jesús Oscar, Andrea, Daniel y con los musicos: Sylvain Guehl y Ronald Renkees, empieza su andadura en el desarrollo de videojuegos.

La campaña en KICKSTARTER estará hasta la primera semana de Abril, os pedimos ayuda para difundir la noticia y ayudarnos a conseguir nuestro objetivo:
www.yanim.net

viernes, 7 de marzo de 2014

http://jointoe.com/doc/jwb2014a/cartel/cartel-jwb-2014a-1.0-600.jpg


El Japan Weekend Barcelona es un evento que se celebra en La Farga de L'Hospitalet los dias 8 y 9 de marzo de 2014. 



En el tienen cabida muchas actividades pero unas de las mas representativas este año son las conferencias. Diversos profesionales del sector anailzaran el mercado, la situacion del manga en españa pasando por temas como si es necesaria una censura en television para las series japonesas.



Os detallamos las principales conferencias del evento:





El anime de Dragon Ball

MANU GUERRERO (Sábado 15h - Sala de Conferencias)

(Responsable de la distribuidora Selecta Visión)
En 1984 Akira Toriyama publicó las primeras historias de Dragon Ball en una revista de manga semanal. Dos años después el cómic se convertiría en una serie de referencia. Las aventuras de Son Goku y sus amigos pertenecen ya al imaginario colectivo de varias generaciones de fieles seguidores. Manu Guerrero analiza este fenómeno del anime  y rastrea algunas de las claves de su éxito.

Anime, ¿Censura o protección a nuestros hijos?

JOSÉ LUIS PUERTAS (Sábado 13h - Sala de Conferencias)

(Responsable de la distribuidora Yowu Entertainment)
Existen muchos tópicos y prejuicios en torno al mundo del anime y del manga, entre ellos algunos que hacen referencia a la idoneidad de muchos de sus contenidos para los más pequeños. José Luis Puertas realiza un recorrido por el territorio de la animación japonesa y desmitifica algunas de esas ideas tan desacertadas como habituales.

Infuencia del Manga / Anime en España

Charla:

ORIOL ESTRADA ( Capitán Urias )

Debate:

MANU GUERRERO (SELECTA VISION)

ANABEL ESPADA (NORMA EDITORIAL)

RAUL IZQUIERDO (PANINI)

CRISTINA CASADO (CALISTINA DE KOUKYOU ZEN)

(Sábado 17h - Sala de Conferencias)

Un analisis de la evolucion del manga y el anime en España

miércoles, 5 de marzo de 2014

GAMELX FM 2x20 - Carnaval del humor

Big Juanma Edition

Pasen y vean, caballeros. Tenemos ratones, gigantes, asesinos, soldados y agentes secretos, y vienen dispuestos a informar y a desvelar lo último en novedades del mundo de los videojuegos.
Habl aremos de la Espada Maestra de Zelda, de Dishonored 2, Call of Duty, FIFA, Battlefield, Uncharted, los juegos de Marzo para el Plus y, cómo no, de Batman y de ese bombazo que ha salido hoy a la luz. 
Todo aderezado con comentarios en directo de nuestros oyentes.

Han participado:
- Juanma Ruiz (@Juanma_Ruiz)
- Carlos Torres "Rode" (@rodeatope)
- Mónica Palomar "Monikitika" (@monikitika)
- Daniel Serrano "Dage" (@Dage69Parrets)
- Rafa García (@RafaGarVas)

Recordad que podéis dejarnos comentarios en ivoox y sobretodo en iTunes, para ayudarnos a difundir el podcast.

Gracias por escucharnos. 



Assassin Monikitika Edition


Epid Dage Edition

Rode S.T.A.R.S. Edition


Rompe Raf Edition